蔡霆钧

游戏系统设计师

欢迎来到我的网站!

作为一名游戏系统设计师,我专精于开发有趣的游戏玩法与流畅的操作方式。

最熟悉的游戏引擎是虚幻引擎4,特别是对角色,地图和游戏功能等的蓝图编程。

对建模,贴图,以及游戏动画的的制作流程都有一定的知识和技术,以便和其他部门交接素材,合力制作游戏。

这里记录着我过去的各个作品,希望能帮助你们多了解关于我和我的专业技术!

 

银狐大盗

在银狐大盗里,你将扮演一名老顽童大盗,闯进各个博物馆,驾驶着精心改装过的电动购物车来偷窃各种独特的艺术品!动作快点,你得在倒计时结束前逃离,同时尽可能多的偷取艺术品!

可互动式车辆

这个实验性项目用于锻炼和展示我对虚幻引擎4,Maya还有Substance Painter的技术与了解,以帮助我了解游戏设计的各个方向。

内在之力

在自内之力中,你是一名脆弱的实验体,你必须利用造成你虚弱体质的各种超能力来战胜这实验空间里无尽的死亡陷阱,并在力量和自我之间做出选择。